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Manual de normas técnicas para el diseño ergonómico de
puestos con pantallas de visualización
Introducción
El objetivo de este manual es dar a conocer los principales
aspectos de las normas técnicas de ámbito europeo e internacional referidas al
diseño ergonómico de puestos que utilizan equipos con pantallas de visualización
de datos (PVD).
El manual está basado, principalmente, en el contenido de las
normas técnicas desarrolladas en el seno del Comité Europeo de Normalización (CEN)
en colaboración con ISO, concretamente en las normas ISO-9241 y EN-ISO 9241.
Estas normas técnicas están referidas al trabajo de oficina
con equipos de PVD, si bien la aplicación de gran parte de sus recomendaciones
podría hacerse extensiva a otras actividades en las que se utilicen dichos
equipos.
En todo caso, en España es necesario tener en cuenta los
requisitos mínimos legales establecidos en el
Real Decreto
488/1997, de 14 de abril, referente a las disposiciones mínimas de seguridad
y salud relativas al trabajo con equipos que incluyen pantallas de
visualización.
Capítulo 1. Problemática del trabajo con pantallas de
visualización de datos
La frecuencia de los trastornos musculoesqueléticos y de los
problemas relacionados con la fatiga visual y mental suele ser mayor en los
trabajadores usuarios de pantallas de visualización que en los que realizan
otras actividades tradicionales de oficina. Algunas investigaciones han mostrado
que la clase y frecuencia de las molestias dependen del tiempo de trabajo diario
con la pantalla y del tipo de tarea realizada. La clasificación basada en la
tarea predominante realizada por el operador permite caracterizar las
actividades llevadas a cabo con pantallas de visualización de datos de la
siguiente forma:
-
Entrada de datos
La información es tecleada habitualmente de acuerdo con un
formato establecido. El volumen de trabajo suele ser alto, con pocas
interrupciones, poco control del ritmo de trabajo por parte del operador y
pocas oportunidades para la toma de decisiones.
-
Consulta de datos
La información se lee en pantalla, lo que conlleva una
frecuente visualización de la misma. La frecuencia de tecleo es media y con
interrupciones, mientras que el control del ritmo y la oportunidad de tomar
decisiones es variable.
-
Diálogo
Este tipo de actividad conlleva la introducción y lectura
de información. La frecuencia de tecleo es alta pero intermitente, y la
visualización de la pantalla es alta. El control del ritmo de trabajo por
parte del operador y la oportunidad de tomar decisiones es variable.
-
Tratamiento de textos
Conlleva la introducción e impresión de textos, así como la
búsqueda, organización del formato y realización de correcciones. La
frecuencia de tecleo es alta pero intermitente, la visualización se reparte
entre el documento y la pantalla. Existe alguna oportunidad de controlar el
ritmo de trabajo y de tomar decisiones.
-
Programación y diseño asistido
Estas actividades se consideran habitualmente como de tipo
profesional. La frecuencia de tecleo suele ser baja e intermitente, combinado
con visualizaciones de pantalla y documentos. El tiempo ante la pantalla puede
ser muy variable, con interrupciones frecuentes, y existen mayores
posibilidades de controlar el ritmo de trabajo y la toma de decisiones.
La caracterización hecha para las principales actividades
realizadas con pantallas de visualización de datos (PVD) muestra el origen de
muchos de los problemas sufridos habitualmente por los operadores de estos
equipos; principalmente trastornos musculoesqueléticos, problemas visuales y
fatiga mental.
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Trastornos musculoesqueléticos
Estos trastornos se localizan habitualmente en el cuello,
espalda, hombros, brazos y manos. Muchos de ellos se deben al mantenimiento
de posturas estáticas prolongadas, habituales en muchas de las actividades
realizadas con PVD, así como a la adopción de posturas incorrectas, que
pueden ser propiciadas por un diseño inadecuado del puesto.
Los trastornos sufridos en las manos y en el cuello
pueden ser también debidos, respectivamente, a los movimientos repetitivos
necesarios para teclear y a los giros de cabeza realizados durante la
lectura alternativa de la pantalla y los documentos de trabajo.
-
Problemas visuales y oculares
Las irritaciones oculares, ojos enrojecidos, visión
borrosa, etc., se pueden derivar, entre otras cosas, del movimiento
repetitivo de los ojos y de los sucesivos esfuerzos de acomodación
realizados durante las tareas de lectura de la pantalla y de los documentos.
Estos esfuerzos serán tanto mayores cuanto peor sea la legibilidad de dichos
soportes y cuanto mayor sea la diferencia de sus distancias a los ojos del
operador.
Otro de los factores que está en el origen de muchos de
los problemas visuales consiste en los desequilibrios de luminosidad entre
los diversos componentes de la tarea visual (principalmente entre una
pantalla oscura y unos documentos claros) así como entre esta y el entorno.
Cuando la diferencia de luminosidad entre documento y pantalla es excesiva,
las rápidas y frecuentes transiciones visuales entre estos elementos pueden
conducir a la fatiga visual, como consecuencia del repetido esfuerzo de
adaptación exigido a los ojos del operador.
De manera análoga, si la luminosidad del entorno del
puesto es muy diferente a la de la pantalla, la necesidad de adaptación de
los ojos del operador a su lectura puede entrar en conflicto con los
requerimientos de adaptación a los niveles de luminosidad del entorno.
-
Fatiga mental
Suele ser un trastorno bastante frecuente en las
actividades realizadas en los puestos de trabajo con equipos de PVD.
Este problema puede tener su origen en la organización
inadecuada de la tarea, derivada, en general, de una organización del
trabajo deficiente, como, por ejemplo, un ritmo y volumen elevados de
trabajo o la ejecución de actividades monótonas y repetitivas. Otro de los
factores determinantes de la fatiga mental lo constituye la inadecuación de
los programas informáticos utilizados por el usuario para la realización de
su tarea.
Muchos de los aspectos relativos a la organización del
trabajo pueden ser también la causa de problemas de tipo psicosocial, como,
por ejemplo, la excesiva división y falta de contenido de las tareas y la
imposibilidad de tomar decisiones durante su realización. Estos
inconvenientes se presentan con mayor frecuencia en las tareas limitadas a
la introducción de datos.
Normativa sobre puestos de trabajo con PVD
La existencia de los mencionados problemas, unido al gran
tamaño del colectivo de empleados de oficina que trabajan actualmente con
pantallas de ordenador, justifican la existencia de una normativa específica
sobre el tema. En España se dispone del
Real Decreto
488/1997, de 14 de abril, transposición de la
Directiva 90/270/CEE, "referente a las disposiciones mínimas de seguridad y
salud relativas al trabajo con equipos que incluyen pantallas de visualización".
La citada Directiva europea es la quinta Directiva específica
prevista en la
Directiva Marco 89/391/CEE, "relativa a la aplicación de medidas para
promover la mejora de la seguridad y de la salud de los trabajadores en el
trabajo". Ambas derivan de la Dirección General V del Consejo de la UE, de donde
dimanan las directivas sobre Seguridad y Salud en el Trabajo.
El
Real Decreto
488/1997, de 14 de abril, es actualmente la única norma legal en nuestro
país que regula, de forma específica, el trabajo en puestos con PVD y aborda los
aspectos relativos al acondicionamiento ergonómico de este tipo de puestos.
Ahora bien, el acondicionamiento ergonómico de estos puestos de trabajo requiere
el empleo de especificaciones técnicas mucho más detalladas que las que conviene
incluir en una norma legal; las especificaciones técnicas de ese tipo son
materia de normalización.
Las normas técnicas ISO 9241, EN-ISO 9241 y UNE-EN-ISO 9241
sobre PVD
El Comité Europeo de Normalización, en colaboración con la
Organización Internacional de Normalización (ISO), ha venido impulsando la
elaboración de las normas ISO 9241 y EN-ISO 9241 "Ergonomics requirements of
visual display terminals (VDT´s) used for office tasks".
Estas normas establecen los requisitos ergonómicos para
equipos de PVD usados en actividades de oficina, con objeto de asegurar que los
usuarios puedan desarrollar sus actividades de manera segura, eficiente y
confortable.
Los destinatarios son los diversos agentes implicados en el
diseño, fabricación, adquisición y uso de los equipos de PVD, así como los
responsables de dirigir y supervisar las actividades realizadas con ellos. Si
bien una parte importante de su contenido está dedicada al diseño de los equipos
de PVD, también se abordan los aspectos relativos al diseño físico del puesto,
al medioambiente físico y a la gestión y organización del trabajo con estos
equipos.
La norma europea EN-ISO 9241 debe ser asumida íntegramente
como norma propia por los organismos de normalización de los países miembros de
la UE, conforme van siendo aprobadas sus diferentes partes por el Comité Europeo
de Normalización. Así lo ha hecho la Asociación Española de Normalización
(AENOR) con la referida norma, transponiéndola como UNE-EN-ISO 9241.
De acuerdo con la primera parte transpuesta de la norma ISO-EN-9241,
"Introducción general", la traducción a nuestro idioma de los títulos
correspondientes a las 17 partes de las que consta la citada norma, presentadas
bajo el títulogeneral de "Requisitos ergonómicos para trabajos de oficina con
pantallas de visualización de datos", es la siguiente:
-
Parte 1: "Introducción general"
-
Parte 2: "Guía general sobre los requisitos de la tarea"
-
Parte 3: "Requisitos de las pantallas de visualización"
-
Parte 4: "Requisitos del teclado"
-
Parte 5: "Concepción del puesto de trabajo y exigencias
posturales"
-
Parte 6: "Requisitos ambientales"
-
Parte 7: "Requisitos relativos a los reflejos en las
pantallas"
-
Parte 8: "Requisitos para las pantallas en color"
-
Parte 9: "Requisitos para dispositivos de entrada
diferentes al teclado"
-
Parte 10: "Principios de diálogo"
-
Parte 11: "Declaraciones de usabilidad"
-
Parte 12: "Presentación de la información"
-
Parte 13: "Guía general para el usuario"
-
Parte 14: "Diálogos por menús"
-
Parte 15: "Diálogos por comandos"
-
Parte 16: "Diálogo por acceso directo"
-
Parte 17: "Diálogo por cumplimentación de formularios"
Si bien dichas normas están referidas al trabajo de oficina
con equipos de PVD, la aplicación de gran parte de su contenido podría hacerse
extensiva a otras muchas actividades.
Concepción y diseño ergonómico de los puestos con PVD
El puesto de trabajo con pantalla de visualización se puede
considerar como un sistema persona/máquina, en el que se pueden distinguir los
siguientes elementos:
-
El trabajador usuario
-
La configuración física del puesto
-
La interfaz física de comunicación
-
Los programas de ordenador
-
El medio ambiente físico
-
La organización del trabajo
Desde el punto de vista ergonómico, el subsistema técnico,
constituido por el equipo informático, los programas, los elementos accesorios y
el mobiliario, así como por el medio ambiente físico y la organización del
trabajo, deben ser acondicionados en función de las necesidades de la tarea y de
las características y limitaciones del subsistema humano.
Capítulo 2. Guía general para el diseño de tareas de oficina
con equipos de PVD
La informatización de las actividades de oficina puede tener
consecuencias sobre la organización del sistema productivo, afectando a su
estructura, a sus funciones y al entorno organizativo. Se pueden producir
cambios en las pautas de interacción, en las interdependencias individuales,
técnicas y organizativas así como en el contenido de las tareas.
La aplicación de los principios ergonómicos a los sistemas
de tratamiento de la información consiste en la integración de los siguientes
aspectos:
| Figura 1 |
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Con el fin de que los cambios afecten de manera positiva a la
salud y bienestar de los usuarios, es preciso tener en cuenta las
recomendaciones que se exponen a continuación para el diseño de tareas y puesta
en marcha de los planes de informatización en oficinas.
-
Requerimientos generales para el diseño de las tareas
| Lo que
se debe conseguir |
Lo que
se debe evitar |
- Facilitar al usuario la realización o de su tarea.
- Salvaguardar su salud y promover su bienestar en el trabajo.
- Dar oportunidades al usuario para que pueda desarrollar sus
capacidades y habilidades en las tareas que le conciernen.
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- Las situaciones de sobrecarga subcarga.
- La repetitividad que pueda provocar monotonía e insatisfacción.
- La presión indebida de tiempos.
- Las situaciones de aislamiento, que impidan el contacto social.
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Características del diseño correcto de tareas
-
ª Posibilitar la aplicación de una variedad apropiada de
actividades y de habilidades.
-
ª Asegurar que la tarea sea identificable como una
unidad completa y significativa de trabajo y no como algo fragmentado y sin
contenido.
-
ª Proporcionar al usuario un grado de autonomía
suficiente, para que pueda decidir procedimientos, establecer prioridades y
seguir su propio ritmo de trabajo.
-
ª Proporcionar al usuario una retroacción ("feed-back")
adecuada.
-
ª Darle oportunidades para que pueda desarrollar su
capacidad y habilidades así como adquirir otras nuevas en relación con las
tareas que le conciernen.
Criterios y procedimientos específicos de diseño
Con el fin de lograr los objetivos descritos es preciso
considerar los siguientes criterios:
-
No existe una sola mejor vía de diseño de tareas que
considere los requerimientos del usuario, la eficiencia , la salud y el
bienestar.
-
Para evaluar y comparar diseños alternativos de la tarea
puede utilizarse como guía la relación de requerimientos proporcionados en
el punto anterior ("Características del diseño correcto de tareas").
-
En la formulación de nuevas versiones de la tarea deben
ser mantenidos o mejorados los aspectos positivos de la anterior (criterio
comparativo).
-
Una parte importante del procedimiento de diseño de
tareas es la obtención de datos válidos y precisos de los propios usuarios.
Esto puede lograrse mediante la aplicación de diversas técnicas: entrevista,
cuestionario, observación directa, etc.
-
Hay tres aspectos que son particularmente importantes por
su influencia en el diseño de las tareas con equipos de PVD:
-
La duración y distribución de los tiempos de espera
mientras se trabaja con el sistema.
-
El grado de autonomía del usuario para decidir
cuándo y cómo utilizar el sistema.
-
El grado en que el usuario depende del sistema para
poder realizar su tarea.
Para cada uno de esos tres aspectos existen intervalos
aceptables. La interdependencia entre ellos tiene un efecto importante sobre
los objetivos marcados en la puesta en marcha del plan de informatización.
-
Puesta en marcha del plan de informatización
Se hace necesario establecer un plan de puesta en marcha
del proceso de informatización si se quieren anticipar y dirigir los cambios
físicos y psicológicos que tendrán lugar en la organización antes, durante y
después de informatizar las tareas de oficina.
La participación de los usuarios en este proceso es de gran
importancia para la consecución de los objetivos de manera eficaz y funcional.
La puesta en marcha del plan de informatización requiere
tener en cuenta los aspectos siguientes:
Aspectos organizativos
-
¿Es necesario establecer cambios en las operaciones y en
las interacciones funcionales?
-
¿Es necesario reestructurar la organización?
-
Considerar los requerimientos ergonómicos del medio
ambiente físico
Aspectos del equipamiento y de las condiciones físicas
-
Examinar las características del hardware y del software
en relación con sus posibilidades y su diseño ergonómico.
-
Considerar los requerimientos ergonómicos del medio
ambiente físico.
-
Considerar el diseño ergonómico de las sillas, mesas y
resto del mobiliario.
Aspectos relativos al personal
-
¿Son adecuados los cambios en la planificación del
personal y en las normas de trabajo?
-
¿Son adecuados los cambios de criterio en los
procedimientos de selección, para la contratación de nuevo personal,
respecto a los procedimientos habituales?
-
¿Están adecuadamente diseñados y con dotación suficiente
los programas de entrenamiento?
Recomendaciones adicionales relativas a la participación
-
ª El plan de informatización debería asegurar:
-
Que los trabajadores afectados estén completamente
informados y con suficiente antelación.
-
Que los trabajadores afectados participen en las etapas
de planificación y puesta en marcha del plan de informatización.
-
ª La información a los empleados debería incluir:
-
Los cambios previstos en la organización de las tareas
y en el proceso de trabajo.
-
Las características de los equipos que se van a
introducir y las razones que justifican su adopción.
-
Los posibles cambios que se van a producir en la
estructura organizativa.
-
Los cambios previsibles en las cualificaciones exigidas
y, en su caso, los programas de reciclaje previstos.
-
Posibles problemas para la salud y la manera de
prevenirlos.
-
Otras repercusiones en el personal, (cambios en los
equipos de trabajo, horario, etc.)
-
Información sobre trabajos alternativos y calendario de
los cambios.
Capítulo 3. Requerimientos de diseño para las pantallas de
visualización de datos
Los principales factores que determinan la legibilidad y el
uso confortable de las pantallas de visualización de datos (PVD) se pueden
clasificar del modo siguiente:
-
Aspectos
relativos a la colocación de las PVD
-
Características
de los símbolos alfanuméricos
-
Características
técnicas de la propia pantalla
-
Requerimientos
para pantallas en color
-
Los reflejos en
la superficie de las pantallas
-
Aspectos relativos a la colocación de las PVD
Distancia de visión
Para las tareas habituales la distancia de visión,
d, no debe ser inferior a 400 mm.
En ciertas aplicaciones especiales (como, por ejemplo, en
pantallas táctiles) esa distancia de visión no debe ser inferior a 300 mm.
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Figura 2 |
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En cualquier caso, si la tarea requiere una lectura
frecuente de la pantalla, el diseño del puesto debe permitir la colocación de
ésta a una distancia tal que la altura de los caracteres subtienda un
ángulo de 20 a 22 minutos de arco (ver más
adelante el punto
3.2. relativo a las características de los símbolos representados en
pantalla).
Ángulo de la línea de visión
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Figura 3 |
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Debe ser factible orientar la pantalla de manera que las
áreas vistas habitualmente puedan serlo bajo ángulos comprendidos entre la
línea de visión horizontal y la trazada a 60º bajo la horizontal.
Ángulo de visión
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Figura 4 |
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La pantalla debe ser legible con ángulos de visión de hasta
40º, trazados entre la línea de visión y la perpendicular a la superficie de
la pantalla en cualquier punto de la misma.
En todo caso, para mejorar la visualización de la pantalla
es deseable que la curvatura de su superficie sea lo menor posible, es decir,
lo más plana posible. Ello también contribuirá a reducir los reflejos molestos
provocados en la pantalla por las eventuales fuentes luminosas del entorno.
-
Características de los símbolos alfanuméricos
representados en pantalla
Estos aspectos han de ser examinados a la hora de adquirir
los monitores de visualización, considerando al mismo tiempo la posibilidad de
cambiar las características y tamaño de los caracteres a través del software
utilizado.
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Figura 5 |
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La altura, a, requerida
para los caracteres depende de la distancia de visión,
d (ambos parámetros determinan el ángulo s,
subtendido por los caracteres).
Para la mayoría de las tareas se recomienda que dicho
ángulo, s, esté comprendido entre 20 y 22 minutos de
arco. El mínimo admisible (para lectura ocasional, notas a pie de
página, etc.) es de 16 minutos de arco.
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Figura 6
Altura de los caracteres en función de la distancia de visión |
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Relación anchura/altura de los caracteres
Con el fin de lograr una legibilidad óptima de los
caracteres se recomienda una relación anchura/altura,
b/a, comprendida entre 0,7:1 y 0,9:1.
En ciertos casos, como por ejemplo cuando se utiliza
espaciado proporcional, se puede admitir una relación anchura/altura
comprendida entre 0,5:1 y 1:1.
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Figura 7 |
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Anchura del trazo de los caracteres
La anchura, e, del trazo de los caracteres debe estar
dentro del rango comprendido entre 1/6 a 1/12 de la
altura, a, de los caracteres.
La mayor anchura del trazo se recomienda para el modo de
representación de pantalla en positivo (caracteres oscuros sobre fondo claro
de pantalla) y la menor anchura para el modo negativo de representación
(caracteres brillantes sobre fondo oscuro).
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Figura 8 |
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Formato de los caracteres
La matriz de representación de los caracteres en pantalla
debe estar constituida por un mínimo de 5 x 7 "pixeles".
No obstante, para las tareas que conlleven una frecuente
lectura o donde sea importante asegurar la legibilidad, la matriz de
representación debe tener como mínimo un formato de 7
x 9 "pixeles".
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Figura 9 |
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En cualquier caso, las requisitos mínimos de la pantalla de
visualización se deberían adecuar al tipo de tarea que se realice. La
Guía Técnica
sobre pantallas de visualización de datos, editada por el INSHT,
recomienda las siguientes características mínimas, en función del tipo de
trabajo principal que se realice:
| Trabajo Principal |
Tamaño (Diagonal) |
Resolución ("Pixeles") |
Frecuencia de Imagen |
| OFICINA |
35 cm (14") |
640 x 480 |
70 Hz |
| GRÁFICOS |
42 cm (17") |
800 x 600 |
70 Hz |
| PROYECTO |
50 cm (20") |
1024 x 768 |
70 Hz |
Otros requisitos
Uniformidad del tamaño de los caracteres
La altura y anchura de cada carácter específico de una
fuente de caracteres no debe variar más del ± 5 %
de las dimensiones nominales del carácter, independientemente del lugar de la
pantalla donde se presente.
Espacio entre caracteres
Este espacio debe ser al menos igual a la anchura del trazo
o a la de un "pixel".
Distancia entre palabras
La distancia entre palabras debe ser al menos igual a la
anchura de un carácter (o bien a la anchura correspondiente a la letra "N"
cuando se emplea el sistema de espaciado proporcional).
Distancia entre líneas
Esta distancia debe ser al menos igual al espacio
correspondiente a un "pixel" entre las líneas del texto. Dicha zona no debe
contener partes de caracteres pero sí puede contener subrayados.
-
Características técnicas de la propia pantalla
Luminancia de la pantalla
La pantalla debe ser capaz de proporcionar una luminancia
de al menos 35 Cd/m2 para los
caracteres.
Si se utiliza codificación por luminancia (caracteres con
diferente nivel de luminancia), ése será el nivel mínimo para la luminancia
más baja.
No obstante, el nivel preferido de luminancia se sitúa en
torno a 100 Cd/m2, sobre todo
en entornos de alta luminancia.
Contraste de luminancia
El contraste de luminancia entre los caracteres y el fondo
de pantalla es un aspecto que el usuario ha de poder ajustar con arreglo a sus
necesidades, actuando sobre los controles de luminancia y brillo.
Para ello, aparte de los correspondientes controles de
ajuste, las características técnicas de la pantalla han de permitir que el
contraste alcanzado se atenga a los siguientes mínimos:
Modulación de contraste
La modulación de contraste, Cm,
debe ser al menos de 0,5.
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Lc - Lf |
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Lc = Luminancia de los caracteres |
| Cm = |
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Lf |
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Lf = Luminancia del fondo |
Relación de contraste
La relación de contraste, Cr,
debe ser al menos de 3:1.
Polaridad de la imagen
Son aceptables las dos formas de polaridad; en positivo
(caracteres oscuros sobre fondo claro) y en negativo; cada una de ellas tiene
sus ventajas e inconvenientes.
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Características de la polaridad de pantalla |
| POLARIDAD POSITIVA |
POLARIDAD NEGATIVA |
- Los reflejos son menos perceptibles.
- Los bordes de los caracteres aparecen mas nítidos.
- Se obtienen más fácilmente el equilibrio de luminancias.
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- El parpadeo es menos perceptible.
- La legibilidad es mejor para las personas con menor agudeza
visual.
- Los caracteres se perciben mayores de lo que son.
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Equilibrio de luminancias
La relación de luminancias entre partes de la tarea
observadas frecuentemente, como, por ejemplo, entre pantalla y documento,
debe ser inferior a 10:1.
No obstante, para un buen acondicionamiento se aconseja que
dicha relación no sea mayor de 3:1.
La relación de luminancias entre la tarea y el entorno del
puesto admite límites más amplios. Se considera que una relación de 100:1
puede producir una cierta reducción en la ejecución de la tarea. No obstante,
para un buen acondicionamiento es aconsejable que dicha relación no sea mayor
de 10:1.
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Figura 10 |
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Uniformidad de la luminancia en pantalla
La variación de luminancia desde el centro de la pantalla
hasta el borde de cualquier zona de la misma no
deberá exceder la relación 1,7:1. Este requerimiento no se aplica a
las pantallas en color.
Codificación por diferencia de luminancia
Las áreas o partes codificadas exclusivamente por niveles
distintos de luminancia (por ejemplo, distintas partes de un texto) deben
tener al menos una relación de luminancias de 1,5:1.
Codificación mediante intermitencia
Cuando se utilice únicamente para atraer la atención se
recomienda una frecuencia de 1,5 a 5 Hz, y un ciclo operatorio del 50% ( Co =
0,5 Ct ).
Cuando se requiera la legibilidad de los símbolos durante
la intermitencia se recomienda un rango de intermitencia simple de 1/3 a 1 Hz,
con un ciclo operatorio del 70% ( Cop.= 0,7 Ct ).
Se recomienda que exista la posibilidad de suprimir la
intermitencia del cursor.
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Figura 11 |
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Inestabilidad temporal (parpadeo de la imagen)
La imagen de la pantalla debe verse libre de parpadeos por
al menos el 90% de la población de usuarios.
Inestabilidad espacial (centelleo de la imagen)
La imagen de la pantalla debe mantenerse estable
espacialmente. Se considera que esto se cumple cuando la oscilación de la
posición geométrica, c, de un elemento pictográfico en la pantalla no excede
de 0,0002 mm por cada mm de de distancia de visión nominal, d, a la pantalla,
(c < 0,02% de la distancia
d).
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Figura 12 |
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Lo anterior debe cumplirse para el rango de frecuencias de
centelleo comprendido entre 0,5 Hz y 30 Hz.
-
Requerimientos para pantallas en color
Estos aspectos han de ser considerados en la adquisición de
los monitores de visualización en color, pero al mismo tiempo concierne
también a las posibilidades de control a través del software utilizado.
Las normas que se exponen a continuación se aplican
únicamente a las características del color empleado en los textos y gráficos
simples, que no presenten gradaciones continuas de tonalidad o apariencia
fotográfica.
Juego de colores "por defecto"
El sistema debe proporcionar un juego de colores "por
defecto" (en ausencia de especificación del usuario) para las aplicaciones que
requieran la identificación y discriminación del color.
En las actividades que requieran la discriminación e
identificación de cada color específico no deben emplearse más de
11 colores distintos.
Altura y tamaño de los caracteres y símbolos
Cuando se requiera identificar con precisión el color de
los símbolos y caracteres alfanuméricos su altura debe
subtender al menos 20 minutos de arco a la
distancia de visión nominal.
Si esa necesidad de identificación se refiere a un símbolo
o carácter aislado, su tamaño debe subtender al menos
30 minutos de arco (preferiblemente 45').
Para las imágenes que subtiendan un ángulo menor de 2
grados debe evitarse la utilización del azul saturado.
Legibilidad en pantallas de color
La medida relevante para expresar la legibilidad es el
contraste de luminancias, de igual forma que para las pantallas
monocromáticas.
Efectos del fondo y del entorno sobre la imagen
Para optimizar la discriminación e identificación de los
colores, se recomienda adoptar uno de los dos sistemas de representación
siguientes:
-
Figuras en color sobre fondo acromático.
-
Figuras acromáticas sobre fondo en color.
Los fondos acromáticos, como el negro o el gris medio u
oscuro, maximizan la visibilidad de las representaciones en color.
Colores extremos del espectro cromático
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Figura 13 |
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Los colores extremos del espectro (rojo y azul saturados)
no deben representarse simultáneamente en pantalla.
En la figura 13 se ha representado el triángulo
correspondiente al rango de colores generado por un tubo de rayos catódicos
dentro del diagrama CIE de cromaticidad ( A=Azul, R=Rojo, V=Verde).
Las zonas oscuras (junto a los puntos A y R) muestran los
colores que no deben representarse simultáneamente en la pantalla. ( v'< 0,2 y
u'>0,4 ).
Cuando los colores extremos del espectro se presentan
simultáneamente en la pantalla, provocan un excesivo esfuerzo de acomodación o
ciertos efectos de profundidad (cromoestereopsis).
Esa es la razón por la cual no deben emplearse
simultáneamente para representar caracteres alfanuméricos en tareas de
lectura.
El mencionado efecto se produce como consecuencia del
diferente grado de refracción del cristalino del ojo a la luz de diferentes
longitudes de onda.
Número de colores y distintivos
El número de colores presentados simultáneamente en una
pantalla debe estar fundamentado en los requerimientos de la tarea; en general
se recomienda reducirlos al mínimo necesario.
-
Si el significado de los colores debe ser recordado, no
deben utilizarse más de 6 distintivos cromáticos.
-
En las aplicaciones donde se necesiten más de 6 colores
distintivos, cuyo significado deba ser recordado, se recomienda proporcionar
una referencia, con el significado de cada color, que sea fácilmente
accesible.
-
Cuando sea necesario realizar rápidas inspecciones
visuales, basadas en la discriminación del color, no deberán utilizarse más
de 6 colores.
-
Los reflejos en la superficie de las pantallas
La mayoría de las pantallas de visualización de datos
disponibles actualmente utilizan vidrio en la superficie visible; debido a
ello están sujetas a los reflejos que pueden originar las fuentes luminosas
del entorno. Estos reflejos pueden interferir en la legibilidad de la pantalla
por reducción del contraste entre los caracteres y el fondo.
Existen dos formas de intervención para reducir o eliminar
los reflejos de las pantallas:
-
Mediante la elección y actuación sobre la propia
pantalla.
-
Actuando sobre el entorno medioambiental del recinto
donde se ubica la pantalla y sobre los mecanismos que permiten su
reorientación.
El segundo de los procedimientos se trata con mayor detalle
en el capítulo 6 de este manual, relativo a los requerimientos del medio
ambiente físico en los puestos con PVD.
En cuanto a la actuación sobre la propia pantalla caben dos
posibilidades:
-
Elección de pantallas adecuadas; con tratamiento
antirreflejo de la superficie de vidrio y con capacidad de proporcionar
altos niveles de contraste.
-
Incorporación de filtros antirreflejo apropiados (esta
última solución debe ser considerada en cada caso, dado que puede tener
efectos tales como el oscurecimiento del fondo de pantalla y el
desequilibrio de luminancias).
Capítulo 4. Requerimientos de diseño para los dispositivos
de entrada de datos
Considerando la importancia del teclado frente a los demás
dispositivos de entrada de datos, se hace la siguiente diferenciación en su
tratamiento normativo:
-
Requerimientos de
diseño para el teclado
-
Requerimientos de
los dispositivos distintos al teclado
-
Requerimientos de diseño para el teclado
El objetivo de un diseño correcto del teclado es lograr que
el usuario pueda localizar y accionar las teclas con rapidez y precisión sin
que ello le ocasione molestias o disconfort.
Ciertas características del teclado, tales como su espesor,
inclinación, etc., pueden influir en la adopción de posturas incorrectas por
parte del usuario. El empleo de teclados separados de la pantalla puede
reducir estos riesgos.
Soporte para las manos
Si el diseño incluye un soporte para las manos
su profundidad debe ser ³ 100
mm, desde el borde hasta la primera fila de teclas.
Si no existe dicho soporte, la primera fila de teclas debe
estar tan cerca como sea posible del borde frontal del teclado (usando la mesa
como soporte de las manos).
Separación de las secciones del teclado
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Figura 14 |
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 |
Las principales secciones del teclado deberán tener una
separación, s, vertical y horizontal, de
al menos la mitad de la anchura de una tecla.
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Figura 15 |
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Altura del teclado
El teclado debe tener una posición en su ajuste donde la
altura de la tercera fila de teclas (fila central) no exceda de
30 mm sobre la superficie-soporte de trabajo.
Inclinación del teclado
En general, la inclinación debe estar comprendida entre
0 y 25 grados respecto al plano horizontal.
Su inclinación no debe exceder de los 15 grados respecto al
plano horizontal cuando la altura de la fila central de teclas (3ª fila) sea
de 30 mm.
Mecanismos de ajuste
Es preferible la utilización de teclados con inclinación
regulable, siempre que los mecanismos de ajuste no comprometan su estabilidad
ni requieran el empleo de herramientas.
Movilidad del teclado
El teclado debe poder moverse con facilidad dentro del área
de trabajo.
Salvo en aplicaciones especiales se deberá poder
desconectar y separar del resto del equipo.
Forma del perfil del teclado
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Figura 16 |
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Se pueden considerar aceptables los distintos diseños
mostrados en la
figura 16.
Características de las superficies y materiales del
teclado
-
ª Las superficies visibles del teclado no deben originar
reflejos molestos.
-
ª Para el cuerpo del teclado deben utilizarse tonos
neutros (no excesivamente claros u oscuros).
-
ª Se recomienda la impresión de caracteres oscuros sobre
fondo claro en las teclas.
-
ª El cuerpo del teclado no debe presentar bordes o
esquinas agudas.
Requerimientos de diseño para las teclas
-
Distancia vertical y horizontal entre teclas adyacentes
-
Para la sección alfanumérica: 19 ±
1 mm.
-
Para cualquier tecla: ³ 15
mm.
-
Esas distancias no se aplican a las teclas especiales
que ocupan más de una posición en sentido vertical u horizontal en el
teclado.
-
Tamaño de las teclas numéricas y alfanuméricas
-
Desplazamiento de las teclas
-
Fuerza de accionamiento
-
Intervalo admisible: de 0,25 a 1,5 Nw
-
Intervalo recomendable: de 0,5 a 0,8 Nw
-
La fuerza de accionamiento debe ser la misma para todas
las teclas.
Señal de retroacción ("feed-back") de las teclas
-
El accionamiento de las teclas debe suministrar una señal
de retroacción al usuario; dicha señal puede ser táctil, acústica o visual.
-
Si el diseño solo admite uno de los tipos, es preferible
usar el de retroacción táctil (consistente en la existencia de un punto, en
el accionamiento, a partir del cual la tecla cede repentinamente).
-
En el caso de emplearse la retroacción acústica el
usuario debe poder regular su intensidad y desconectarla.
Teclas para el control del cursor
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Figura 17 |
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Debe existir un conjunto de teclas destinadas a controlar
el movimiento del cursor.
Para ello puede adoptarse cualquiera de las disposiciones
mostradas en la
figura 17.
Teclados numéricos
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Figura 18 |
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Para los teclados numéricos de diez dígitos, puede
adoptarse cualquiera de los diseños mostrados en la
figura 18.
Teclas con función repetitiva
Caracteres grabados en las teclas
-
Deben ser legibles desde la posición de trabajo
-
Altura de los caracteres: ³
2,4 mm.
-
Anchura de los caracteres: del 50 al 100% de su altura
-
Anchura de los trazos: entre 1/7 y 1/14 de su altura
-
Contraste de luminancia fondo/caracteres: ³
3 : 1
Número de niveles o funciones de cada tecla
-
En general, debe ser el menor posible.
-
Para teclas numéricas y alfanuméricas, no mayor de 3
niveles.
-
Para teclas de función y de edición, un solo nivel.
-
No se recomienda usar un código de color redundante para
indicar los cambios de nivel.
-
En las teclas con función dual las leyendas de los
niveles superior e inferior estarán grabadas en las mitades superior e
inferior de las teclas, respectivamente.
Otros requerimientos
-
Las teclas que activan funciones tales como "borrado"
deben estar colocadas lejos de las teclas de uso más frecuente.
-
El accionamiento de las teclas debe estar libre de
rebotes.
-
La parte superior de las teclas de tamaño normal en las
zonas alfanuméricas, numéricas y del cursor deben tener una superficie de
contacto cóncava.
-
Requerimientos de los dispositivos distintos al teclado
Los dispositivos de entrada de datos distintos al teclado,
más comúnmente usados, son los siguientes:
Aparte de los anteriores, se pueden citar otros
dispositivos cuya utilización en tareas de oficina con equipos de PVD resulta
más rara: botonera de pie, botón giratorio, lector de código de barras, tablas
digitalizadoras, etc.
Requerimientos ergonómicos generales para estos
dispositivos
-
Proporcionar una retroacción ("feed-back") adecuada.
-
Estar diseñados de acuerdo con las expectativas del
usuario (por ejemplo, que respeten los estereotipos de accionamiento).
-
Ser eficientes y confortables durante la realización de
la tarea.
-
Ser estables y seguros durante la práctica habitual de
trabajo.
-
Posibilitar la transferencia de habilidades adquiridas
con otros dispositivos.
-
Estar diseñados de forma que sea fácil aprender a
utilizarlos.
-
Estar diseñados de forma que minimicen la carga física y
mental del usuario.
-
Estar diseñados de forma que no limiten la capacidad
física o mental del usuario.
-
Estar diseñados de forma que permitan su accionamiento
con arreglo al espacio dinámico óptimo del usuario.
-
Estar diseñados de forma que tengan en cuenta la posición
relativa del dispositivo en relación con otros equipos y el resto de los
componentes de la tarea.
-
Permitir un accionamiento a prueba de operaciones
involuntarias del usuario o de los factores medioambientales.
-
Estar diseñados de forma que se minimice la carga
muscular estática.
-
Estar diseñados de forma que la fuerza de accionamiento
sea compatible con los requerimientos de retroacción, mínima carga de
trabajo y accionamiento no accidental.
-
Estar diseñados de forma que posibiliten un fácil
mantenimiento.
-
Estar diseñados de forma que el efecto medioambiental sea
mínimo (ruido, campos electromagnéticos, etc.).
-
Carecer de bordes o esquinas agudas.
-
Permitir que el usuario descanse los dedos o la mano en
el dispositivo sin que éste se active.
-
Estar construidos con materiales poco conductores del
calor.
Adecuación de los dispositivos a
las tareas
| |
APUNTAR |
ARRASTRAR |
TRAZAR |
ENTRADA LIBRE |
| Ratón |
SÍ |
SÍ |
NO |
NO |
| Palanca de control |
SÍ |
NO |
NO |
? |
| Bola rastreadora |
SÍ |
SÍ |
NO |
NO |
| Pantalla táctil |
SÍ |
NO |
NO |
NO |
| Lápiz óptico |
SÍ |
SÍ |
SÍ |
SÍ |
Adecuación al grado de resolución
de la tarea
| |
ALTA RESOLUCIÓN |
BAJA RESOLUCIÓN |
| Ratón |
SÍ |
SÍ |
| Palanca de control |
NO |
SÍ |
| Bola rastreadora |
SÍ |
SÍ |
| Pantalla táctil |
NO |
SÍ |
| Lápiz óptico |
NO |
SÍ |
Ratón de ordenador
Los requerimientos ergonómicos esenciales para el diseño
del ratón de ordenador son los siguientes:
-
La configuración del ratón debe adaptarse a la curva de
la mano y su tamaño al 5 percentil de la población de usuarios.
-
La situación de la bola en el cuerpo del ratón debe estar
bajo los dedos, más que bajo la palma de la mano.
-
El movimiento del ratón debe resultar fácil y la
superficie sobre la que descanse debe permitir su libre movimiento durante
el trabajo, aunque presentando alguna resistencia para evitar que el ratón
se deslice en los tableros ligeramente inclinados.
-
Los pulsadores de activación deben moverse en sentido
perpendicular a la base del ratón, y su accionamiento no debe afectar a la
posición del ratón en el plano de trabajo.
-
El manejo del ratón debe permitir el apoyo de parte de
los dedos, mano o muñeca en la mesa de trabajo con el fin de lograr un
accionamiento más preciso y, en su caso, poder mantenerse parado.
-
La sincronización de movimientos entre el ratón y el
cursor de pantalla debe ser independiente de la posición.
-
La retroacción visual desde la pantalla debe ser lo
suficientemente rápida.
-
El manejo del ratón debe ser posible tanto para diestros
como para zurdos.
-
Cualquier cable de entrada no debe situarse nunca entre
la mano y la superficie de la mesa.
Palanca de control ("joystick")
Los requerimientos ergonómicos esenciales son los
siguientes:
-
La palanca debe ser simple y fácil de accionar tanto con
la mano derecha como con la izquierda.
-
La base del dispositivo debe ser tan delgada como sea
posible, a fin de minimizar el ángulo de la muñeca.
-
Cuando la palanca se utiliza con frecuencia el diseño
debe permitir que la mano descanse confortablemente en el dispositivo
mientras no se acciona.
-
El diámetro de las empuñadura destinada a ser agarrada
con la mano debe estar comprendida entre 30 y 100 mm y su longitud ser al
menos de 50 mm. Los botones de activación se situarán en la parte superior
de la empuñadura.
-
El diámetro de las palancas destinadas a ser agarradas
con los dedos debe estar comprendido entre 9 y 20 mm y su longitud ser al
menos de 30 mm.
-
La retroacción visual en pantalla no debe demorarse más
de 40 milisegundos.
-
Las holguras del dispositivo no debe afectar a la
resolución de la tarea.
Bola rastreadora ("trackball")
Los principales requerimientos ergonómicos son los
siguientes:
-
El diseño del soporte de la bola rastreadora debe
permitir al usuario descansar su mano confortablemente en el mismo, con el
fin de evitar la fatiga durante el uso prolongado.
-
El dispositivo deberá poder accionarse tanto con la mano
derecha como con la izquierda.
-
El accionamiento de la bola no debe limitar la capacidad
de resolución humana, estimada en 0,25 mm.
-
El accionamiento de la bola rastreadora y del cursor de
la pantalla deben corresponderse, de acuerdo con los estereotipos
existentes.
Pantalla táctil
Los requerimientos ergonómicos que han de cumplir estos
dispositivos son:
-
Las pantallas táctiles destinadas a ser usadas
frecuentemente deben situarse de tal forma que el usuario pueda alcanzarlas
con facilidad manteniendo una postura correcta.
Es preciso compatibilizar tales requerimientos con los
relativos a las demandas visuales de la tarea.
-
Si el accionamiento de la pantalla se realiza con
frecuencia o de forma prolongada, es preciso habilitar soportes para la mano
o el brazo del usuario.
-
Su accionamiento no debe requerir que el usuario levante
el brazo más de 150 mm sobre la superficie de la mesa (aproximadamente la
altura del hombro) para evitar una carga innecesaria.
-
El área de contacto puede ser la propia superficie de la
pantalla o una superficie transparente situada frente a ella. El área óptima
sensible al tacto depende de la aplicación, precisión requerida, error de
paralaje y retroacción visual.
La actividad del usuario puede verse afectada por el
tamaño, configuración, localización y distancia de las áreas que deben ser
apreciadas en la pantalla.
La mínima resolución viene determinada por el tamaño del
95 percentil del dedo humano y por el problema añadido del paralaje.
-
El sistema debe proporcionar una retroacción visual,
aunque se admite también la retroacción auditiva. La demora de dicha
retroacción debe ser como máximo de 80 milisegundos.
Lápiz óptico
Los principales requerimientos ergonómicos son los
siguientes:
-
Dado que el trabajo prolongado con el lápiz óptico puede
ser causa de fatiga, es necesario acondicionar la disposición de los ítems
que deban ser seleccionados con mayor frecuencia en la pantalla (por
ejemplo, mostrando los menús en la parte inferior de la pantalla).
-
La punta del lápiz óptico debe ser tan fina como sea
posible, al objeto de poder apuntar a los pixeles brillantes con suficiente
resolución, pero no ser tan aguda que pueda arañar la pantalla.
-
El peso y equilibrado del dispositivo debe permitir una
manipulación precisa con la mínima fatiga. A tal fin el cable debe ser
ligero y flexible y su punto de salida no debe desequilibrar el lápiz.
-
La presión requerida por el pulsador de activación no
debe causar movimientos indeseados en el lápiz.
-
Deben existir dos etapas de retroacción; en la primera de
ellas se identificará donde está apuntando el lápiz óptico (puede lograrse,
por ejemplo, mediante la iluminación del ítem) y en la segunda , después de
la activación, la retroacción debe proporcionarla el ítem que ha sido
activado o cambiado (por ejemplo, mediante su intermitencia o aumento de
brillo).
Con el fin de mejorar la ejecución, la primera de dichas
etapas debe ser realizada con el mínimo contacto de pantalla.
Capítulo 5. El diseño físico del lugar de trabajo
Las normas de diseño especifican los parámetros necesarios en
términos de exigencias de ejecución de la tarea, espacio requerido para el
cuerpo, posturas adecuadas y bienestar del operador.
Uno de los principios más importantes, para el diseño del
puesto, es la necesidad de propiciar el movimiento, minimizando las posturas
estáticas prolongadas y permitiendo los cambios de posición de los miembros
superiores e inferiores del cuerpo.
-
La postura de referencia
Con el fin de poder especificar los datos antropométricos
necesarios para establecer los requerimientos dimensionales del puesto, es
preciso definir la postura estándar o de referencia para los puestos con
equipos de PVD.
Dicha postura se establece
únicamente a efectos de diseño y no significa que sea la postura óptima que
deba ser mantenida durante el trabajo sedentario.
La definición de la postura de referencia es la siguiente:
|
Figura 19 |
|
 |
-
Muslos aproximadamente horizontales y piernas verticales.
-
Brazos verticales y antebrazos horizontales, formando
ángulo recto desde el codo.
-
Manos relajadas, sin extensión ni desviación lateral.
-
Columna vertebral recta.
-
Planta del pie en ángulo recto respecto a la pierna.
-
Línea de visión paralela al plano horizontal.
-
Línea de los hombros paralela al plano frontal (sin
torsión del tronco).
-
Ángulo de la línea de visión menor de 60º bajo la
horizontal.
-
El ajuste del mobiliario
En relación con las posibilidades de ajuste del mobiliario
del puesto (silla, mesa, etc.) es preciso tener en cuenta que, en la práctica,
hay un amplio rango de medidas que resultan confortables para el usuario.
-
Los controles de ajuste del mobiliario deben ser
accionables desde la posición habitual de trabajo sin requerir demasiada
fuerza para ello.
-
El diseño de dichos controles debe propiciar su
utilización correcta sin presentar ningún riesgo de lesión para el usuario.
-
Finalmente, los controles de ajuste no deben invadir el
espacio en torno o bajo las superficies de trabajo, en tanto no sean
utilizados.
-
Mesas-soporte para pantalla y teclado
Espacio libre bajo el tablero
Para el trabajo en posición sentado debe habilitarse el
suficiente espacio para los miembros inferiores (muslos, rodillas y pies).
Si el mobiliario dispone de tableros ajustables en altura
el rango de regulación estará comprendido entre el 5 percentil femenino y el
95 percentil masculino de la población de potenciales usuarios.
Si dichos tableros no son ajustables, el espacio previsto
para los miembros inferiores debe alcanzar el 95 percentil masculino.
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Figura 20 |
|
 |
Para las personas cuyas dimensiones se sitúen fuera de
dicho límite será necesario recurrir a una adaptación individualizada (por
ejemplo con mobiliario hecho a medida).
Por otro lado, la superficie de la mesa debe ser suficiente
para poder colocar cómodamente los distintos elementos de trabajo;
concretamente, la profundidad del tablero de la mesa debe ser suficiente para
poder colocar el monitor de PVD (a la distancia adecuada) y, delante de él, el
teclado y el espacio de reposa-manos delante de este último.
La
figura 20
muestra las dimensiones necesarias para el diseño del puesto usando los datos
antropométricos de la población de usuarios. La distancia visual óptima (600 ±
150mm.) se ha elegido para conseguir el máximo confort visual para unas
dimensiones razonables del puesto.
Ajuste de la posición de pantalla
El usuario debe poder girar, inclinar y balancear la
pantalla con objeto de evitar reflejos, minimizar el esfuerzo de acomodación
visual y mantener una postura de trabajo natural.
También es recomendable la posibilidad de ajustar la altura
de la pantalla con el fin de optimizar los ángulos de visión.
|
Figura 21 |
|
 |
El ángulo de visión óptimo es el de cero grados (véase la
figura 22) y en
ningún caso debe exceder de 40º para cualquier área útil de la pantalla en
cuestión.
|
Figura 22 |
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 |
Las operaciones de ajuste pueden realizarse de varias
maneras: mediante mecanismos que formen parte del monitor de la pantalla,
mediante dispositivos auxiliares acoplados al soporte de apoyo del monitor,
etc.
Dichos mecanismos deben ser de fácil manejo y no presentar
ninguna ambigüedad en su actuación.
Acabado de las superficies de trabajo
-
Los tableros de trabajo y sus armazones deben carecer de
esquinas y aristas agudos, con el fin de evitar lesiones o molestias a los
usuarios. El radio de curvatura debe ser el siguiente:
-
El acabado debe tener aspecto mate, con el fin de
minimizar los reflejos, y los tonos preferiblemente neutros.
-
Las superficies del mobiliario con las que pueda entrar
en contacto el usuario no deben ser buenas conductoras del calor a fin de
evitar su excesiva transmisión desde la piel del usuario.
Aspectos de seguridad y estabilidad
El tablero de trabajo debe estar diseñado para soportar,
sin moverse, el peso del equipo y el de cualquier persona que se apoye sobre
alguno de sus bordes, o bien cuando lo utilice de asidero para moverse con la
silla rodante.
-
La silla de trabajo
La función de una buena silla de trabajo es proporcionar un
soporte estable al cuerpo, con una postura confortable, durante un periodo de
tiempo fisiológicamente apropiado para la actividad que se realiza.
Características de la silla de trabajo
Los principales requisitos para la silla de trabajo son los
siguientes:
-
La altura del asiento debe ser ajustable y cubrir el
rango necesario para la población de usuarios.
-
La profundidad del asiento se debe poder regular de tal
forma que sea ligeramente inferior a la longitud del muslo, con el fin de
que el usuario pueda usar eficazmente el respaldo sin que el borde de la
silla presione la parte posterior de las piernas.
-
La anchura del asiento debe adecuarse a la anchura de las
caderas.
Cuando existan apoyabrazos, la distancia entre ellos
deberá ser suficiente para los usuarios con caderas más anchas.
-
El respaldo debe tener una suave prominencia para dar
apoyo a la zona lumbar (parte baja de la espalda) y su altura debe ser
ajustable para cubrir el rango necesario para la población de usuarios. Como
regla general, son preferibles los respaldos que den también soporte a la
parte superior de la espalda.
La regulación de la inclinación del respaldo debe cubrir
la necesidad de adoptar diferentes grados de inclinación, con arreglo a los
requerimientos de la tarea y al tiempo de ocupación (que puede requerir
cambios posturales).
-
Todos los mecanismos de ajuste deben ser fáciles de
manejar y de accionar desde la posición sentada sin excesivo esfuerzo.
Asimismo, deben estar construidos a prueba de cambios no intencionados.
-
Es recomendable que el asiento y el respaldo estén
recubiertos de un material transpirable y tengan los bordes redondeados.
|
Figura 23 |
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Las sillas con ruedas
Se recomienda la utilización de sillas dotadas de ruedas en
los apoyos en los puestos con equipos de PVD.
El tipo de ruedas debe adecuarse a la clase de suelo
existente y a la naturaleza de la tarea. La resistencia de las ruedas a
iniciar el movimiento debe ser suficiente para evitar desplazamientos
involuntarios en superficies de suelo lisas.
El reposapiés
El reposapiés se hace necesario en los casos donde la
altura de la silla no permite al usuario descansar sus pies en el suelo. Esto
puede suceder cuando la altura de la mesa no tiene posibilidad de ajuste.
Debe reunir las siguientes características:
-
Inclinación ajustable entre 5º y 15º sobre el plano
horizontal.
-
Dimensiones mínimas de 45 cm de ancho por 35 cm de
profundidad.
-
Superficies antideslizantes, tanto en la zona superior
para los pies como en sus apoyos para el suelo.
|
Figura 24 |
|
 |
El reposabrazos
El reposabrazos puede ser un elemento de ayuda para tomar
asiento y levantarse, así como servir de apoyo postural complementario.
Las características que deben reunir los reposabrazos
cuando son utilizados son las siguientes:
-
La distancia entre los reposabrazos será mayor de 460 mm.
-
Su longitud, desde el respaldo, será mayor de 350 mm.
-
No impedirán el acercamiento a la zona de trabajo (su
altura no debe impedir su deslizamiento bajo el tablero de trabajo).
-
Deben permitir la adopción de la postura elegida por el
usuario.
-
El atril o portadocumentos
Se recomienda la utilización de un atril o portadocumentos
cuando el usuario de la PVD trabaja con documentos impresos.
Mediante este dispositivo es posible colocar el documento a
una altura y distancia visual similares a las que tiene la pantalla,
reduciendo de esta forma los esfuerzos de acomodación visual.
|
Figura 25 |
|
 |
El atril o portadocumentos debe reunir las siguientes
características:
-
Ser ajustable en altura, inclinación y distancia.
-
Tener suficiente tamaño para acomodar los documentos,
(preferiblemente unos 10mm menor que los documentos para facilitar el paso
de hojas).
-
El soporte donde descansa el documento debe ser opaco y
con una superficie de baja reflectancia.
-
Tener resistencia suficiente para soportar el peso de los
documentos y permanecer libre de movimientos u oscilaciones.
-
Soporte de manos y muñecas
Este soporte, destinado a reducir la carga estática de los
miembros superiores, puede conseguirse de diversas formas:
-
Dejando suficiente espacio entre el borde del teclado y
el de la mesa.
-
Utilizando modelos de teclado con soporte de manos
incorporado.
-
Introduciendo un soporte auxiliar separado del teclado.
En cualquiera de los casos el soporte debe reunir las
siguientes características:
-
Profundidad comprendida entre 50 y 120 mm.
-
Longitud mínima igual a la del teclado.
-
Geometría adaptada a la altura e inclinación de la
superficie del teclado.
-
No restringir el accionamiento del teclado ni la
postura del usuario.
-
Sus aristas y esquinas deben ser redondeadas.
-
Debe permanecer estable durante su utilización.
-
Accesos y ubicación del puesto
La disposición del puesto de trabajo con equipos de PVD en
el recinto de la oficina debe ser diseñada de acuerdo con los requerimientos
siguientes:
-
La anchura de los pasillos y las distancias entre las
sillas debe ser suficiente para no estorbar el acceso de los usuarios a sus
puestos.
-
La ubicación y diseño del puesto debe permitir el acceso
de los encargados del mantenimiento y reparación a todas las partes del
equipo y de las conexiones a la red de energía eléctrica.
-
La disponibilidad de espacio debe ser adecuada y
satisfacer al menos los requerimientos legalmente establecidos.
-
La disposición de los puestos en el recinto debe tener en
consideración la organización de la actividad, las exigencias de la tarea,
la interacción de los grupos y las necesidades de comunicación.
-
Acondicionamiento de los cables
La distribución y colocación de los diversos tipos de
cables (de energía eléctrica, líneas telefónicas y de transmisión de datos)
debe ser cuidadosamente considerado.
Los requerimientos esenciales en este sentido son los
siguientes:
-
Garantizar la seguridad para el usuario mediante el
adecuado mantenimiento de los cables y conexiones.
-
Mantener separados los cables eléctricos de los de datos.
-
Emplear longitudes de cable suficientes para permitir
futuros cambios.
-
Facilitar el acceso y mantenimiento de los cables sin
interrupción de las actividades de trabajo.
Capítulo 6. Requerimientos del medio ambiente físico
Los principales factores medioambientales que es preciso
considerar en el acondicionamiento de los puestos con equipos de PVD son los
siguientes:
-
Iluminación
-
Ruido
-
Vibraciones
-
Condiciones
termohigrométricas
-
Campos
electromagnéticos
-
Iluminación
En las actividades realizadas con equipos de PVD debe
hacerse una distinción entre dos funciones visuales: la percepción de datos
presentados en pantalla y la percepción de datos de otras fuentes distintas
(documentos, dibujos, teclado, etc.).
Las referidas funciones visuales conllevan una serie de
requerimientos que son el objeto de las siguientes recomendaciones.
Distribución de luminancias
Con el fin de lograr unas buenas condiciones visuales y por
razones psicofisiológicas, es necesario asegurar un equilibrio adecuado de
luminancias en el campo visual. Para ello, entre los
componentes de la tarea la relación de luminancias no debe ser superior a 10:1
(por ejemplo, entre pantalla y documentos impresos), si bien es deseable que
dicha relación no sea superior a 3:1.
Entre la tarea y el entorno medioambiental el límite para
la relación de luminancias es menos restrictivo; se pueden presentar problemas
cuando se alcanzan relaciones de luminancia del orden de 100:1. No obstante,
para garantizar un buen acondicionamiento del entorno visual lo deseable es no
sobrepasar la relación 10:1.
Control del deslumbramiento
Se distinguen tres tipos de deslumbramiento: directo, por
reflexión y de contraste.
|
Figura 26 |
|
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Control del deslumbramiento directo
Con el fin de limitar el deslumbramiento directo producido
por las luminarias instaladas en el techo de las salas destinadas a los
puestos con PVD, se establece el límite de 500 Cd/m2 para las
luminarias vistas bajo un ángulo menor a 45º sobre el plano horizontal, siendo
recomendable no sobrepasar las 200 Cd/m2.
Control del deslumbramiento debido al contraste de
luminancias
Se aplican los requerimientos descritos anteriormente para
el equilibrio de luminancias entre los distintos componentes de la tarea y
respecto al entorno.
Control del deslumbramiento debido a los reflejos
Con el fin de evitar el deslumbramiento producido por los
reflejos, las superficies del mobiliario y de los elementos de trabajo deben
ser de aspecto mate.
Para las PVD habituales, cuyas propiedades reflectantes de
la superficie de pantalla no se han eliminado de manera suficiente, las
superficies y objetos del entorno susceptibles de reflejarse en la pantalla
deben guardar los siguientes límites de luminancia:
Usando PVD diseñadas con técnicas antirreflejo eficaces, se
pueden admitir luminancias de hasta 1000 Cd/m2.
El esquema siguiente recoge la metodología para controlar
el deslumbramiento debido a los reflejos:
| CONTROL DEL DESLUMBRAMIENTO |
MEDIANTE LOCALIZACIÓN ADECUADA |
GIRANDO LA PANTALLA |
| INCLINANDO LA PANTALLA |
| AJUSTANDO ALTURA DE PANTALLA |
| REUBICANDO LA PANTALLA |
| MEDIANTE DISEÑO DEL EQUIPO |
PANTALLAS DE CONTRASTE POSITIVO |
| PROTECTORES ANTIRREFLEJO |
| PANTALLAS CON VISERAS |
| PANTALLAS PLANAS |
| ACTUANDO SOBRE LA ILUMINACIÓN |
REDISEÑANDO LA ILUMINACIÓN |
| CAMBIANDO POSICIÓN DE LUMINARIAS |
| APANTALLANDO FUENTES DE LUZ |
Ubicación de los puestos con PVD
La ubicación de los puestos de trabajo con PVD requiere
tener en cuenta diferentes aspectos. Aquí, se aborda la ubicación de este tipo
de puestos en relación con el acondicionamiento lumínico. En este sentido,
tanto las características de las luminarias como la localización de las
ventanas pueden ser variables importantes a considerar.
Los ejemplos siguientes muestran, paso a paso, las
ubicaciones adecuadas e inadecuadas, así como los procedimientos para mejorar
las condiciones visuales.
La solución final, para un determinado puesto de trabajo,
puede requerir la combinación de más de una medida correctora.
Ubicación de los puestos situados cerca de las ventanas
-
Despacho sencillo con una ventana
Las condiciones visuales de los puestos de trabajo
localizados cerca de las ventanas pueden ser mejoradas moviendo la pantalla
hasta una posición apropiada, de tal manera que la pérdida de contraste de
la pantalla (debida a los reflejos) y el deslumbramiento (por la ventana
situada en el campo de visión) sean minimizados.
|
Figura 27 |
|
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Control de la luz de las ventanas
Las ventanas que provoquen los problemas anteriormente
citados pueden ser protegidas mediante persianas o cortinas que amortigüen
la luz, aparte de tomar las medidas descritas para los despachos sencillos
con una ventana.
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Figura 28 |
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 |
-
Despachos con ventanas algo retiradas del puesto
Los reflejos en pantalla, debidos a las ventanas situadas
tal como se muestra en la figura 29 pueden ser evitados mediante la correcta
localización de la pantalla.
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Figura 29 |
|
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Control de la luz de las ventanas
En las salas de trabajo con varias ventanas, se deben
combinar las medidas de control, con el fin de reducir los reflejos y los
deslumbramientos.
La aplicación de cobertores adecuados en las ventanas
(cortinas o persianas) proporciona mayor libertad para situar las pantallas.
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Figura 30 |
|
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Puestos de trabajo situados a una cierta distancia de las
ventanas
En el caso de que los puestos de trabajo estén ubicados a
cierta distancia de las ventanas el control del deslumbramiento debido a las
ventanas puede lograrse sin necesidad de utilizar cortinas o persianas.
-
Salas con doble puesto de trabajo con PVD
En estas salas, los deslumbramientos debidos a la
iluminación natural pueden evitarse mediante la orientación correcta del
equipo respecto a las ventanas.
|
Figura 31 |
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-
Salas con numerosos puestos de trabajo con PVD
Si el acondicionamiento de los puestos no puede
realizarse de la manera descrita en el caso anterior, pueden utilizarse
mamparas para evitar los reflejos, tal como se muestra en la
figura 32.
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Figura 32 |
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Salas con mesas combinadas
En las salas con mesas combinadas, el control de los
reflejos y deslumbramiento puede lograrse mediante la correcta localización
de los puestos de trabajo y la orientación del equipamiento.
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Figura 33 |
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Salas con múltiples ventanas
En las salas donde existen múltiples ventanas,
potenciales fuentes de deslumbramiento, éstas pueden ser apantalladas
mediante mamparas o mediante cortinas o persianas, si su localización cae
dentro del campo de visión de los operadores.
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Figura 34 |
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Tipo de iluminación
Los aspectos más importantes a considerar en la elección
del tipo de iluminación adecuado para los puestos con PVD son los siguientes:
-
º Debe existir una iluminación general en el recinto
donde se ubiquen los puestos con PVD.
-
º En caso de utilizar una fuente de iluminación
individual complementaria, ésta no debe usarse en las cercanías de la
pantalla si produce deslumbramiento directo o reflexiones.
Tampoco debe ser usada en el caso de que produzca
desequilibrios de luminancia (por ejemplo, entre pantalla y documento) que
interfiera la tarea del propio puesto o de los demás.
-
º Los niveles de iluminación deben ser suficientes para
las tareas que se realicen en el puesto, como lectura de documentos, pero no
alcanzar valores que reduzcan el contraste de la pantalla por debajo de lo
tolerable; la relación de contraste entre
caracteres y fondo de pantalla no debe ser inferior a 3:1.
Predicción de las condiciones de visibilidad en las PVD
La visibilidad de la pantalla viene determinada por la
relación existente entre los cuatro factores siguientes:
-
La luminancia del fondo de la pantalla.
-
Las características de reflexión difusa de la pantalla
(coeficiente q)
-
El nivel de iluminación en la zona de pantalla.
-
La relación de contraste entre caracteres y fondo de
pantalla.
La relación existente entre esos cuatro factores se recoge
en las gráficas mostradas en las
figuras 35 y
36 siguientes:
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Figura 35 |
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Figura 36 |
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Susceptibilidad de una pantalla a la pérdida de contraste
El grado de deterioro del contraste en una PVD, debido al
nivel de iluminación ambiental, puede cuantificarse a través del factor
"robustness" de la pantalla (resistencia a la
pérdida de contraste).
Dicho factor expresa la relación entre el nivel de
iluminación ambiental bajo el cual aparece la mínima relación de contraste
admisible (3:1) y el nivel de 250 lux.
Para altos valores del factor "robustness" el factor
q de reflectancia de la pantalla debería ser
tan bajo como sea posible. Sin embargo, por razones óptico-fisiológicas, las
pantallas con caracteres brillantes sobre fondo oscuro deben tener un
coeficiente q tan alto como sea posible
(que propicie una luminancia de fondo relativamente alta) mientras que las
pantallas con caracteres oscuros sobre fondo claro deben poseer un coeficiente
q tan bajo como sea posible (que propicie
un alto contraste caracteres/fondo).
En cualquier caso, toda desviación debe estar justificada
en la práctica solo en la medida en que sea necesaria para reducir los
reflejos u obtener el contraste necesario.
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Figura 37 |
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(Un factor "robustness" de 10 significa que la relación de
contraste mínimo se produce con una iluminancia de 2500 lux).
El color medioambiental
El color de la sala de trabajo y el espectro cromático de
las lámparas influye en el reconocimiento de la información presentada en
color y en la sensación de bienestar. Los requerimientos más importantes a
este respecto son los siguientes:
-
Para las paredes del entorno y las superficies amplias se
recomiendan los colores claros poco saturados (tonos pastel)
-
Para trabajos monótonos se recomienda introducir colores
estimulantes en el entorno.
-
Se recomienda contar con la participación de los usuarios
en las decisiones relativas al acondicionamiento del color medioambiental.
-
El gradiente de brillo debe adecuarse al esquema humano
de percepción natural (techos claros, paredes de tonos medios y pisos de
tonos medios u oscuros).
Valores de reflectancia y factor
especular en salas con PVD
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SUPERFICIE |
REFLECTANCIA |
PROPIEDADES ESPECULARES |
| Factor especular |
Valor
reflectométrico |
| Superficie/mesa de trabajo |
0,2 a 0,5 |
mate a semimate |
3 a 20 |
| Pantalla, teclado, portadocumentos |
0,2 a 0,5 |
mate a semimate |
3 a 20 |
| Documentos, papel |
0,4 a 0,8 |
mate |
3 |
| Techos |
0,6 a 0,8 |
mate a semimate |
3 a 20 |
| Paredes |
0,4 a 0,8 |
mate a semimate |
3 a 20 |
| Suelos |
0,15 a 0,5 |
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--- |
Espectro y rendimiento en color de las lámparas
La elección del espectro en color de las lámparas depende
del nivel de luminancia, del color de la sala y mobiliario, del contenido de
luz natural y del sentimiento subjetivo (el blanco "luz-día" se asocia con
luminancias altas, mientras el blanco "cálido" se asocia con bajas
luminancias).
La elección del espectro en color y rendimiento en color de
las lámparas debe hacerse asegurando el reconocimiento y distinción del color
en las tareas que lo requieran y de las señales de seguridad).
Uniformidad temporal de la iluminación
Los posibles problemas debidos a las oscilaciones o
parpadeos de la iluminación artificial pueden solucionarse adoptando alguna de
las siguientes medidas:
-
Empleo de un montaje compensado mediante la conexión de
las fuentes de luz a las tres fases de la red eléctrica.
-
Utilización de balastos electrónicos para las luminarias.
-
Alimentación de las lámparas con corriente continua.
-
Ruido
El nivel sonoro en los puestos de trabajo con PVD debe ser
tan bajo como sea posible. Para conseguir esto deben utilizarse equipos con
una mínima emisión sonora así como optimizar la acústica de la sala de
trabajo.
Requerimientos de la sala de trabajo
Con el fin de proteger del ruido que pueda penetrar desde
el exterior en las salas de trabajo los componentes estructurales (paredes,
techos y ventanas) deben proporcionar un aislamiento acústico adecuado.
Los requisitos de aislamiento vienen determinados por el
límite máximo de ruido de fondo admisible en función de la actividad.
| Tipo de actividad |
Requerimientos de
aislamiento acústico |
Tipo de sala |
Ruido de fondo
LAeq dB(A) |
| Tareas de concentración temporal, ocasionalmente
mecanizadas |
Buen aislamiento acústico frente a oficinas situadas en la vecindad;
poca restricción a la comunicación verbal |
Oficina sencilla con pequeños requerimientos |
35 40 |
| Buen aislamiento frente a las áreas de trabajo vecinas y
apantallamiento frente a puestos vecinos; poca restricción a la
comunicación verbal |
Oficina múltiple con requerimientos normales |
40 45 |
| Tareas muy mecanizadas |
Aislamiento adecuado frente a las áreas vecinas y ligero
apantallamiento frente a puestos vecinos; confidencialidad limitada,
poca restricción a la comunicación verbal |
Oficina múltiple con pequeños requerimientos |
40 45 |
Por otro lado, para reducir el ruido transmitido desde las
fuentes sonoras situadas en el interior de las salas de trabajo (debido a los
equipos, conversación, etc.) se pueden adoptar medidas tales como: el
recubrimiento absorbente de ruido en techos, paredes y suelos, la utilización
de mamparas, la compartimentación entre puestos de trabajo, etc.
Con el fin de permitir una comunicación verbal
satisfactoria y lograr un adecuado confort acústico, la reverberación del
local debe ser tan baja como sea posible.
En general, lo deseable es un tiempo de reverberación de
0,5 a 1 segundo en el rango de frecuencias comprendido entre 250 Hz y 4 kHz.
La tabla siguiente proporciona el tiempo máximo de
reverberación recomendable en función del volumen de la sala:
Volumen
de la sala
(En m3) |
Tiempo
de reverberación
(Máximo recomendable, en s) |
| Conversación |
Propósito general |
| 50 |
--- |
--- |
| 100 |
0,45 |
0,8 |
| 200 |
0,6 |
0,9 |
| 500 |
0,7 |
1,1 |
| 1000 |
0,9 |
1,3 |
El ruido en el puesto de trabajo
Aparte de los requerimientos anteriormente expuestos para
el ruido de fondo en las salas de trabajo, se recomienda que para tareas
difíciles y complejas el nivel acústico nominal se sitúe por debajo del
intervalo comprendido entre 35 dB(A) y 55 dB(A).
Asimismo, si en el puesto de trabajo es necesaria la
comunicación verbal, el nivel de ruido no debería exceder los límites
siguientes:
Esfuerzo
para hablar |
Nivel del
sonido vocal,
LSA, a un metro |
Nivel de
ruido permisible LAeq en dB para la comunicación verbal |
| Relación
señal-ruido LSA - LAeq |
Perfecta
= 18 dB |
Muy buena
= 12 dB |
Buena
= 7 dB |
Satisfactoria
= 2 dB |
| 1m |
2m |
3m |
1m |
2m |
3m |
1m |
2m |
3m |
1m |
2m |
3m |
| Elevado |
66 |
48 |
42 |
36 |
54 |
48 |
42 |
59 |
53 |
47 |
64 |
58 |
52 |
| Normal |
60 |
42 |
36 |
30 |
48 |
42 |
36 |
53 |
47 |
41 |
58 |
52 |
46 |
| Relajado |
54 |
36 |
30 |
24 |
42 |
36 |
30 |
47 |
41 |
35 |
52 |
46 |
40 |
Nivel de ruido permisible, LAeq,
en el puesto de trabajo, en función del esfuerzo necesario para la
comunicación verbal, la calidad de dicha comunicación y la distancia entre los
interlocutores.
LSA es el nivel de presión
acústica continuo equivalente, con ponderación A, del sonido vocal medido en
el oído del auditor. LSA,1m, el mencionado nivel medido a 1m de la
boca del locutor.
La tabla siguiente recoge la relación entre el nivel de
ruido perturbador y la calidad |